Battle for Wesnoth

PardusWiki sitesinden

Git ve: kullan, ara
Battle for Wesnoth
Battle for Wesnoth
Şirket/geliştirici: David White

Battle for Wesnoth Geliştirici Takımı

İşletim sistemi: Linux, MS Windows, Mac OS X, Solaris
Tür: Oyun
Lisans: GPL
Web sitesi: http://www.wesnoth.org

Konu başlıkları

Battle for Wesnoth

Battle for Wesnoth, fantastik ögeleri olan bir RPG'dir. Battle for Wesnoth öğrenmesi kolay fakat hayli derinlikli, basit ve eğlenceli bir oynanışa sahiptir. Tek oyunculu deneyimi oyunla birlikte paketlenmiş güçlü yapay zekaya ve ilginç birer senaryoya sahip dört kampanya içerir.

Oynanış

Oyunu Pisi'den yükledikten sonra “Uygulamalar->Oyunlar->Taktik->Strateji” konumundan açın.

Yetenek ve özellikleri

  • Battle for Wesnoth ayrıca oyun içinde indirilip kolayca yüklenebilen düzinelerce ek kampanya yapmış olan hareketli bir kampanya yazarları camiasına sahiptir.İstekli kampanya ve senaryo yazarları Wesnoth harita editörü ve Wesnoth'un skript dilini kullanarak kendi kampanyalarını kolay bir şekilde oluşturabilirler.
  • Çok oyunculu da unutulmamıştır, ikili veya ağ üzeri ile arkadaşlara karşı olduğu gibi internet üzerinden oyuncuların takım arkadaşı ve rakip bulabileceği çok oyunculu sunucuda da oynamak mümkün.
  • Battle for Wesnoth'a giden yol ana geliştirici David White 18 Temmuz 2003 tarihindeilk geliştirme versiyonu 0.1'i çıkardığı günden başlayan uzun bir yol oldu. 1.0 sürümü David ve onlarca katkıda bulunan kimsenin sadece kod, senaryo, resim ve müziklerini içermekle kalmayıp zaman, efor ve yeteneklerini de temsil etmektedir. Battle for Wesnoth ekibi Wesnoth'un filizlenmekte olan diğer açık kaynak oyunlarının geliştiricilerine de bir başarı örneği olmasını ümit eder.

Eğitim

Acemilere oyun yapımcıları tarafından büyük kolaylıklar sağlanmış. Eğitim bölümlerini oynayarak kuralları öğrenin ve tecrübe kazanın.

Senaryo

Senaryolardan istediğinizi seçip oynayabilirsiniz. Senaryoları seçtikten sonra karşınıza zorluk seviyesi çıkacak oradan zorluk seviyesini ayarlayabilirsiniz.


Gerekli Bilgiler

  • Senaryoları oynarken, senaryodaki önceki bölümden tecrübeli birimlerinizi “Çağır” seçeneğiyle çağırabilirsiniz.

Saldırmadan önce hasar tespitinizi iyice saptayın; tecrübeli birimleri, özel güçleri olan birimleri, gün durumunu, savaştığınız toprağın durumunu, defans gücünüzü dikkate alın.

  • Yaralı durumdaysanız: Karşı birimlerin hareket kabiliyetlerini (farenizi birimin üstüne getirerek öğrenebilirsiniz) dikkate alın.

Eğer taktiğiniz işe yaramadıysa ve kaybediyorsanız isterseniz sol üstteki menüden oyunu geri alıp istediğiniz yerden başlaya bilirsiniz. Her senaryonun başlangıcında gösterilen “Senaryo Amaçları” Penceresini dikkatle okuyun. Genelde tüm düşman liderlerini öldürünce galip, sizin lideriniz ölünce mağlup olursunuz. Fakat bazı senaryolarda galibiyet koşulları farklı olabilir.

  • Bir senaryoyu kazandığınız taktirde harita grileşir ve “Eli Bitir” düğmesi “Senaryoyu Bitir” düğmesine dönüşür.


Asker Alma

Eğer ordunuza yeni birimler katma ihtiyacı duyarsanız, liderinizin oyun kalenizde olması gerekmektedir. Eğer lideriniz oyun kalesinde ise kaledeki boş bölgelere farenizle sağ tıklayın ve “Asker Al” seçeneğinden istediğiniz birimi alın.

Yaşam Ve Tecrübe Puanı

  • Her birimin belli bir yaşam puanı (YP) vardır. Eğer yaşam puanı 1'in altına düşerse birim ölür.
  • Her birimin tecrübe puanı (TP) vardır. Yeni askere alınmış bir birim tecrübesiz başlar düşmanlarla savaştıkça tecrübesi artar ve tecrübesi 2. seviyeye geçmeye yeterli olduğunda 2. seviyeye terfi eder ve bu terfiler en üst seviyeye gelene kadar devam eder. Birimler terfi ettiklerinde yaşam puanları tamamen dolar.
  • Hareket etmeyen ve savaşmayan birimlerin her el yaşam puanı 2 YP artar.
  • Bir köyde kalan birimin her el için yaşam puanı 8 YP artar.
  • Tedavi eden birimler etrafındaki birimlerin YP'lerini arttırırlar.(Tedavi Yeteneği)
  • Bazı birimler yanındaki birimlere ilaç vererek onların zehirlerini giderebilir.(İlaç Verme Yeteneği)

Gelir-Gider

Wesnoth'ta sadece asker almak ve savaşmak önemli değildir. Paranıza da dikkat etmeniz gerekmektedir. Özellikle seferberliklerde; çünkü geçen senaryodan kalan para bir sonraki senaryoya aktarılır. Bu işin iki yönü vardır:Gelir ve Gider. Gelir: Temel geliriniz her el için 2 altındır ve sahip olduğunuz her köy ile ek 1 altın kazanırsınız. Gider:Gider gelirden çıkartılır. Her birimin kendi seviyesine denk bir masrafı vardır. Köylerinizin sayısı kadar birimin değerince her birime para aktarılır eğer sahip olduğunuz köyden fazla biriminiz varsa her birim seviyesi için 1 altın hesabınızdan düşürülür. Ama sadık mizaçlı birimler ve liderlerin bakım masrafı yoktur.

İpuçları

  • Oyuna hâkim olabilmek için kesinlikle ilk önce Eğitim bölümlerini oynayın.
  • Senaryoları oynarken, bir önceki senaryodaki tecrübeli birimlerinizi Çağır seçeneği ile çağırabilirsiniz.
  • Köylere hâkim olmak, hemen para kazanmak istiyorsanız hızlı birimleri (atlı birlikler, deniz adamları, yarasalar, ruhlar) ilk önce yapın.
  • Saldırmadan önce hasar tespitinizi iyice saptayın; tecrübeli birimleri, özel güçleri olan birimleri, gün durumunu, savaştığınız toprağın durumu(birimden birime değişir), defans gücünü dikkate alın.
  • Yaralı durumdaysanız, karşı birimlerin hareket kabiliyetlerini (farenizi birimin üstüne getirerek öğrenebilirsiniz) dikkate alın.
  • Ağır saldırıya gidiyorsanız, can doldurmak için büyücünüzü yanınızda götürün.

Ekran görüntüleri


Dış bağlantılar

Türkçe'ye çeviri